데이터 타입은 프로그램 내에서 다뤄지는 데이터의 종류를 뜻함
Int, UInt
정수 타입
Int => +, - 부호를 포함한 정수
UInt => - 부호를 포함하지 않고, 0은 포함한 양의 정수
Int8, Int32, Int64 등으로 데이터 크기에 따라 타입 분류
Int와 UInt
var intNumber: Int = 100
var unIntNumber: Int = -100
Bool
불리언 타입
참(true) 또는 거짓 (false)만 값으로 가짐
Bool
var truth: Bool = true
print(truth) // true
truth.toggle()
print(truth) // false
Float, Double
부동소수점을 사용하는 실수
부동소수 타입이라고 지칭
정수 타입(Int)보다 더 넓은 범위의 수를 표현
Double은 최소 15자리의 십진수를 표현
Float은 최대 6자리의 십진수를 표현
Float과 Double
var floatNum: Float = 123.1
var doubleNum: Double = 1234567891234.12345
★ 임의의 숫자 만들기 ★
var randomNumber: Int = Int.random(in:-100...100)
var randomNumberDouble: Double = Double.random(in: -10000000...10000000)
Character
단 하나의 문자를 의미
Character
var koreanLetter: Character = "ㄱ"
print("한글의 첫 자음 \(koreanLetter)") // 한글의 첫 자음 ㄱ
String
문자의 나열, 즉 문자열 의미
String
var name: String = "Steve"
// 이니셜라이저를 통해 빈 문자열 생성 가능
var emptyName: String = String()
print(emptyName) // 아무것도 출력되지 않음
// append를 통해 문자열 붙이기 가능
name.append("는 저의 이름입니다.")
print(name) // Steve는 저의 이름입니다.
// "+" 연사자를 통해서도 붙이기 가능
var greeting = name + "만나서 반갑습니다."
print(greeting) // Steve는 저의 이름입니다.만나서 반갑습니다.
Any, AnyObject, nil
Any: 모든 데이터 타입을 사용
var name: Any = "Steve"
print(name) // Steve
name = 100
print(name) // 100
AnyObject: Any보다는 한정적으로 클래스의 인스턴스만 할당
nil: 특정 타입이 아닌, "없음"을 의미
변수 또는 상수에 값이 들어있지 않고 비어있음
★ nil인 상태로 값에 접근할 경우에 잘못된 메모리 접근이라는 런타임 오류 발생 ★
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