iOS/Swift 62

Swift에서 Any와 AnyObject의 차이점은 무엇인가요?

1. AnyAny는 모든 타입을 담을 수 있는 타입이에요. 즉, 클래스(참조 타입), 구조체(값 타입), 열거형, 기본 데이터 타입(Int, String, Bool 등) 등 Swift의 모든 데이터 타입을 가리킬 수 있어요. 예를 들어, 다음과 같이 여러 가지 타입을 담을 수 있어요var anything: Anyanything = 42 // Intanything = "Hello" // Stringanything = true // Boolanything = 3.14 // Double  ⭐️ Any를 사용하면 어떤 종류의 값이든 담을 수 있으니까, 매우 유연하게 쓸 수 있죠.  2. AnyObjectAnyObject는 조금 다릅니다. 클래스 타입의 객체..

iOS/Swift 2024.08.23

Swift에서 클로저(Closure)란 무엇이며, 어떻게 사용하나요?

Swift에서 클로저(Closure)란 무엇이며, 어떻게 사용하나요?**클로저(Closure)**는 코드에서 일급 객체로 취급되는 함수의 일종입니다. 함수와 유사하게 코드 블록을 캡처하고 전달할 수 있지만, 이름이 없고 주변의 변수와 상수를 캡처할 수 있다는 점에서 함수와 구분됩니다. 클로저는 보통 함수나 메서드의 인수로 전달되어, 나중에 실행될 코드 블록을 정의하는 데 사용됩니다. 클로저의 기본 형태는 다음과 같습니다{ (parameters) -> returnType in // 클로저 바디}  예를 들어, 정수를 두 개 받아 그 합을 반환하는 클로저는 다음과 같이 작성할 수 있습니다let sumClosure: (Int, Int) -> Int = { (a, b) in return a + b}l..

iOS/Swift 2024.08.21

Storyboard와 XIB의 차이점은 무엇인가요?

iOS 앱 개발에서 Storyboard와 XIB는 UI를 설계하는 데 사용하는 두 가지 주요 도구입니다. 이들의 차이점과 각각의 기능 및 장점을 이해하면 더 효율적으로 앱을 개발할 수 있습니다. Storyboard와 XIB의 차이점 UI 설계 방식:XIB: XIB 파일은 개별적인 UI 컴포넌트를 설계하는 데 사용됩니다. 하나의 XIB 파일에는 보통 하나의 View나 View Controller의 레이아웃이 들어갑니다. 즉, XIB 파일은 독립적인 UI 요소를 설계하는 데 적합합니다.Storyboard: Storyboard는 여러 View Controller와 그 사이의 관계를 한 곳에서 시각적으로 설계할 수 있게 해줍니다. 하나의 Storyboard에서 앱의 전체적인 흐름을 정의할 수 있으며, 화면 간 ..

iOS/Swift 2024.08.21

iOS 앱의 생명주기(App Life Cycle)에 대해 설명해주세요.

iOS 앱의 생명주기 앱이 포그라운드 또는 백그라운드에 있을 때 시스템 알림에 응답하고 다른 중요한 시스템 관련 이벤트를 처리합니다.  Unattached (분리됨):앱이 아직 실행되지 않은 상태입니다.마치 잠들어 있는 상태와 비슷합니다.이 단계에서는 아무 작업도 할 수 없습니다.Foreground Inactive (전면 비활성):앱이 화면에 보이지만 아직 사용자 입력을 받지 않는 상태입니다.알람이 울려 막 깨어난 상태와 비슷합니다.이 단계에서 할 수 있는 일:화면 구성 요소 준비 (예: 아침에 옷 고르기)필요한 데이터 로드 (예: 오늘의 일정 확인하기)Foreground Active (전면 활성):앱이 완전히 활성화되어 사용자와 상호작용할 수 있는 상태입니다.깨어나서 하루를 시작한 상태와 비슷합니다.이..

iOS/Swift 2024.08.16

Swift에서 옵셔널이란 무엇이며, 언제 사용해야 하나요?

1. 옵셔널일상생활의 예로 설명해보겠습니다. 여러분이 친구에게 선물을 받는다고 상상해보세요. 이 선물 상자는 옵셔널과 비슷합니다.상자 안에 물건이 있을 수도 있고 (값이 있는 경우)상자가 비어있을 수도 있습니다 (nil인 경우)Swift에서 옵셔널은 이런 "있을 수도 있고 없을 수도 있는" 상황을 안전하게 다룰 수 있게 해줍니다.코드로는 이렇게 표현합니다var gift: String? // 선물이 문자열일 수도 있고, 없을 수도 있어요  2. 옵셔널 바인딩과 강제 언래핑 옵셔널 바인딩은 선물 상자를 조심스럽게 여는 것과 같습니다if let presentGift = gift { print("선물은 \(presentGift)입니다!")} else { print("선물이 없네요.")}  강제 언래핑..

iOS/Swift 2024.08.16

델리게이트 패턴이란?

Delegate Pattern 이란? "객체가 자신의 책임을 다른 객체에게 위임(delegate)하는 디자인 패턴"을 의미한다. 예를 들어, 테이블뷰 또는 컬렉션 뷰를 사용할 때 어떤 액션을 취할지에 대한 책임을 뷰컨트롤러에게 UITableViewDelegate 또는 UICollectionViewDelegate를 사용하여 위임한다.  그럼 왜 굳이 "위임"이라는 것을 사용하는 것일까? 애플이 미리 구현해 놓은 UITableView 또는 UICollectionView 등의내부 코드는 비공개이기 때문에 개발자가 이를 알 수 없고, 그렇기에 수정할 수도 없다.  위에서 예를 든 테이블의 셀을 탭했을때, 상황에 맞는 리액션을 개발자가 코드로 작성해야 한다. 하지만 개발자는 애플이 구현해 놓은 내부 코드를 수정할..

iOS/Swift 2024.07.08

영어 단어 중에 첫 번째 글자를 대문자로 하고 나머지는 소문자로 처리하는 함수

extension String { func capitalizeFirstLetter() -> String { return self.prefix(1).uppercased() + self.lowercased().dropFirst() }}이 코드는 Swift에서 문자열(String) 타입에 확장을 추가하여 첫 글자를 대문자로 만드는 capitalizeFirstLetter라는 메서드를 정의한것이다.  이 코드는 String 타입에 새로운 기능을 추가하는 확장을 정의한 것으로, 확장을 사용하면 기존 타입에 메서드, 계산된 속성, 서브스크립트 등을 추가할 수 있다. extension String {  이 메서드는 문자열의 첫 글자를 대문자로 변환하고 나머지 글자를 소문자로 변환하여 반환한다.f..

iOS/Swift 2024.07.04

ObservableObject와 @Published

개체가 변경되기 전에 내보내는 게시자가 있는 개체 형식이다.?  @Published와 ObservableObject는 스위프트의 Combine 프레임워크에서 사용되는 속성 래퍼와 프로토콜이다.  ✅ 주로 SwiftUI와 함꼐 사용되어 상태 관리를 쉽게 하고, 데이터 변경 시 UI가 자동으로 업데이트 되도록 한다.   🟥 @Published ObservableObject에 속하는 프로퍼티가 변경될 때마다 자동으로 변경 사항을 알리는 역할을 한다. 이를 통해, 프로퍼티를 구독(Subscribe)하고 있는 UI 컴포넌트들이 자동으로 업데이트 된다.   🟥 ObservableObject Combine 프레임워크의 프로토콜로, 객체가 변경될 수 있음을 나타낸다.이 프로토콜을 준수하는 클래스는 프로퍼티가 변경될..

iOS/Swift 2024.06.03